評測詳情

克萊因壺

什麼時候你開始懷疑這個世界是假的? . 日本虛擬現實VR題材開山傑作, 超前《盜夢空間》20年! 傳奇推理作家組合岡島二人預言之書,以超強的技術預見力,30年前就已完美構想出虛擬現實遊戲體驗裝置! . 這是一部擁有“噩夢特質”的小說,是一次鮮有的、堪比3D觀影、腦洞大開的、深陷其中難以自拔的獨特體驗

——資深推理人天蠍小豬 . . 上杉彰彥從未如此興奮——他寫的故事被伊普西隆研發公司買下,即將製作成顛覆時代的全新遊戲《克萊因2》(Klein 2),並受邀與少女梨紗一同擔任遊戲測試員

上杉徹底陷入了由K2造就的完美虛擬世界,爲它的逼真、超前讚歎不已

然而隨着測試過程的深入,伊普西隆公司行事神祕得令他生疑,遊戲中更不斷聽到有人警告他:“快逃!” 與此同時,一個自稱是梨紗好友的女孩找到上杉,她說梨紗已失蹤多日,音信全無

然而在尋人的過程中,兩人都開始懷疑對方在撒謊,因爲他們的記憶完全對不上……


  • 毋樂池
    她磕磕碰碰的走了許久,好不容易攔了一部順風車,滿以爲終於逃過一劫,誰知在車上小寐過後昏昏沉沉的醒來,卻發現自己竟然依然深處黑暗的洞穴之中,耳側響起了怪物的磨牙聲……在開始的地方結束,在結束的地方開始,這是莫比烏斯環,這是克萊因壺,夢裏不知身是客,醒來已是夢中人
  • 鄔華茂
    1989年的作品放在現在來讀,很多地方都能看到時代的痕跡,但其中的創作核心卻絲毫不會覺得過時,令人讚歎的嵌套式虛擬環境以及逐漸失控的現實與虛擬之間的距離都讓人目不暇接,一口讀完,非常喜歡
  • 印馥芬
    友鄰說二十萬字一口氣讀完,我卻連持續閱讀十五分鐘都做不到,光開篇那個合同書我就來回折騰了四五遍😪Something wrong with me
  • 聞書南
    先看小說,後面看的導讀,原來這本書是在三十年前寫的,還是由兩人合作完成,這些都是非常厲害了,小說更偏向於推理,帶了一點科幻的色彩,壺裏壺外,到底哪個纔是真實世界,難道只有死亡纔可以逃脫嗎
  • 墨哈古香
    簡中獨有的作者沒公佈 並且還有高人分析是誰寫的 卻有一種克萊因壺的感覺 但有點影響我對本書的觀後感 故三星
  • 勞瑩華
    自本書誕生之後有太多類似的作品了,在猜到“虛實顛倒”這個核心包袱以後,剩下的是不斷試錯“虛”與“實”的界限,其他的部分都變得太乏味了
  • 仇夜蓉
    有些作品的開放式結局是迫不得已,寫或不寫都難脫窠臼,放之本書卻渾然天成,更難得的是加入臺版所沒有的上杉彰彥解說在我看來並未破壞這份韻味,它像作者心血來潮殺出的回馬槍,在AB之間以獨特的切入點撕開C的真相,既使得本書更具推理味,又讓我醒覺:正如克萊因壺沒有內外之分,每個地方都是開始,每個地方都是結束,在結束的地方開始,在開始的地方結束,無始無終,正應了這無限循環的噩夢,無數可能構成瓶身,ABC不過是其中三種
  • 薛傲冬
    +🌟因爲它寫在89年,日本創造者的腦洞真的永遠向着未來,而且大部分都成真了……太讓人震驚了
  • 孫谷玉
    飛機上讀完了 很有意思 看評論才知道早於盜夢空間20年 那個年代能有這樣的想象力 給跪了
  • 俞南蕾
    居然在1989年就創作出這麼超前的小說,雖然對現在來說VR的技術已經不稀奇,但故事的魅力絲毫不會削弱,整個閱讀過程就是一直在想:到底遊戲是從哪開始的
  • 孔文德
    科幻大於推理 創作於1989年 世界觀和一些手法是超前的 但不夠炸裂 全文波瀾不驚 似乎沒有高潮
  • 桂恨真
    居然是89年的小說,雖然放在現在不是很超前但是在30年前就寫出了這樣的題材真的是有前瞻性
  • 石梓暄
    故事並不複雜,第一人稱代入感很強,但不得不佩服日本人的腦洞,因爲這是一本三十年前的作品,這可比盜夢空間和紅辣椒早了20年,比移魂都市和異次元駭客早了10年
  • 溫雲嵐
    【第九本】構思不錯的一本小說,但是場景和人物都顯單薄,屬於有一個好點子就能支撐起一部小說的類別,可惜是層面推薦文字就已經泄密了整本書的點子是類似盜夢空間的,導致讀到一半就沒覺得有什麼懸念了
  • 晏孤容
    三十年前的作品,除了沒有手機之外,其他竟沒有什麼年代感
  • 習英逸
    最讓我驚訝的是這本三十年前的書竟然還能如此易讀,閱讀體驗簡直縱享絲滑
  • 魏莘莘
    但是書本身是典型的日式本格推理小說,人物爲推動情節的工具,如果放在十年前我不在意,如今的我看書更關注人物的溫度,所以降一星
  • 闕子墨
    虛幻與真實的交錯,詭計和線索設置的恰到好處,結尾的開放式結局更是讓人慾罷不能,很難想象這居然是一本三十年前的作品......
  • 翁採波
    三十年前的VR題材,寫得很有意思了
  • 塗欽貝晨
    作者不怎麼出名,出版社名不見經傳,題材也不是那麼新潮,寫作的年代還是在三十年前
  • 雷白竹
    先不提《西部世界》早有這種沙盒意識,《神經流浪者》的賽博空間和pkd一大堆自我懷疑也放一邊,作者這種事無鉅細虛擬現實多神奇真實我還以爲vr概念是作者原創的呢,無非就是一個基於缸中之腦的故事,短評都吹得讓我以爲是1889年寫的了,不過日推也確實缺一本高逼格的小說撐撐檯面,病急亂投醫也正常
  • 陳清俊
    比起謎底爲何,在虛擬與現實間反覆橫跳的臨場感和恐懼“身在何處”的迷茫纔是這本書最抓人的地方
  • 束碧白
    最後幾頁,作者是真的有把現實投射進虛擬的作品裏吧,“二人組”的分手,讀起來有些唏噓
  • 年愛芳蕙
    互爲表裏的世界,是當局者走不出的虛擬和現實
  • 彭和韻
    我一直很喜歡寫“閱讀體驗”這個詞,因爲小說的奇妙就在於明明是存在於紙面上的文字確能夠在讀者腦海裏構建一個屬於作者和自己的獨一無二世界
  • 屈浦和
    假作真時真亦假,從故事中的蛛絲馬跡來辨別表世界和裏世界依然不夠,算是《黑客帝國》《盜夢空間》《西部世界》同等級的佳作
  • 曾晗玥
    其實是在噩夢中的噩夢,就如克萊因壺,你覺得裏其實是外,你所在的外其實是裏,現實和噩夢,讀完你還能分得清嗎
  • 樊涵梅
    想起前兩年大熱的《西部世界》,其實最可怕的不是AI有了自主意識,而是有一天突然被宣告地球其實是個壺,人類不過是壺裏的角色扮演,你所有的經歷只是玩家們的遊戲體驗,而你的所謂靈魂根本不復存在…另外,你能想象這本書和本人我一樣年紀
  • 曹依雲
    虛擬現實題材,其實就是賽博朋克題材的一個子類題材,早在電影《電子世界爭霸戰》裏已經呈現過,如果追溯到小說的賽博朋克題材可能更早,反正印象中最早類似的設定出現在PKD的《全面回憶》《仿生人會夢見電子羊嗎》(也就是小說版的銀翼殺手),還有故事內核不就是莊周夢蝶所表達的觀點
  • 晉楚含香
    故事流暢,感覺上用推理的方式寫一個驚悚科幻故事,主要的亮點是虛擬和現實在渾然間的交錯
  • 鈄高爽
    ” 與此同時,想到了那個問題:“如果我們生活在一個模擬世界裏,弄清楚我們的世界是真是假很重要嗎
  • 花承運
    ” 也許在《克萊因壺》的故事裏,虛擬的NPC變成了PC在模擬世界裏篤信的「真實」,次元的錯位爲玩家體驗和辨別情感產生了壓力,失去對現實世界的信任纔算是一款遊戲的成功吧
  • 華覓翠
    【2020.109】莫比烏斯環,表即是裏,裏即是表,現實的結束是虛構的開始,若過渡是平滑而無知覺的,便很難去區分,想到盜夢空間裏面分不清夢境和現實而自殺的妻子,嘎嘎嘎已經看過了盜夢空間和紅辣椒,所以最有意思的地方還是遊戲套遊戲的設定,沒什麼好說的,克萊因壺還是最早的,89年啊,真厲害
  • 熊夢琪
    虛擬世界,現實世界,虛擬現實世界,行雲流水讀到尾,枝枝節節繞腦筋,正文已是思維激盪遊戲,前言後序又玩懸疑,莊生夢蝶命若迷壺,誰的故事誰來書寫
  • 金白凡
    遊戲裏玩遊戲,電視中的電視
  • 幸新榮
    克萊因壺也是內側和外側翻轉後粘起兩端的,所以——” / “在內壁行走的人,會不知不覺地來到外壁......?” —— 還可以,可以吸引人讀下去,但推理過程有點無聊,這個故事如果更“科幻向”的話估計更好看,主人公其實從K1開始就一直活在虛幻的世界裏了吧
  • 冷問香
    感覺故事的推進可以更加豐滿一些:比如遊戲中故事線能夠進一步深入,跟現實中的懸疑感能有效銜接起來
  • 巫飲香
    遊戲情景+現實世界+虛擬現實,三重世界
  • 宿宏暢
    內與外,現實與虛擬,作者以頗具前瞻性的思維構想出了一個VR虛擬世界,故事情節虛實難辨,閱讀體驗伴隨着不安、未知、恐懼,仿若置身其中,自己都陷入了克萊因壺的循環裏
  • 柏元洲
    或者根本他就是個遊戲裏的人物,裏面根本沒有所謂“現實”
  • 有琴元芹
    讓我驚歎的是原作者1989年能寫出這樣的科幻推理,最可惜的是在中國出版太晚了,這種梗早已玩爛
  • 溫問柳
    當時能寫出這樣的科幻題材推理傑作,相當難得
  • 宮姝惠
    這是一部帶有懸疑,推理,科幻等等各種元素的小說,殉身式的開放性結局和《蝴蝶效應》某結局有異曲同工之妙
  • 顏靈秀
    可見腦洞之大,維度之廣,同時這本書也是推理組合岡島二人的散夥之作,三十年後的今天我即便不喜歡,也沒有理由說不喜歡
  • 丁高朗
    考慮到年代,絕對是跨時代的作品,1989年就寫出了2010年盜夢空間的感覺
  • 陽佟語絲
    故事流暢但因此太好猜,即使有時代性的考慮在推理和科幻上也都只能算及格,遠不能算好作品
  • 益穎慧
    吹爆的神作,超時代的科幻推理夢幻之作,在80年代就能寫出如此精彩的VR虛幻背景的懸疑作品,開放性的結尾,讓人讀完細思恐極
  • 農半芹
    放在現在看也是可以一口氣讀完中間夾雜着科幻推理懸疑節奏緊湊的小說,更不用說這是三十年前就完成的作品
  • 夔涵暢
    /結局很喜歡,壺內壺外分不清,給結局加一星,但是過程太弱,完全沒有那種震撼到毛骨悚然的感覺,就感覺……嗯死吧,我也不是很關心男主精神狀態/不是推理
  • 艾爾晴雪凝
    好的懸疑/推理作品是一眼分辨的出來的,故事循循不冒進,每個關鍵節點都讓你顫慄的恰到好處
  • 元曜瑞
    最近看的紫金陳三部曲倒也不差,不過一比真的差距很明顯誒(ps.如果讀的話請一定忽略最後的解密章節,那章並不是作者寫的,不知道是上個世紀出版社的什麼古早傳統
  • 萬寄雲
    像網文裏的全息遊戲,全文的情節細思恐極,到底是在壺內還是壺外,雖然看了最後一章,但是還是覺得前面的章節真實度很高
  • 諸海融
    終於知道反覆提到的創作時間,和比盜夢空間要早很多…真的太超前了…最後也真的直接給幹蒙了…完全不知道結局什麼意思了…之是當時看的時候也頻頻想這真的會是虛擬現實帶來的後果吧…再也分不清虛擬還是現實…真的好超前…
  • 毋秀婉
    還是相信解說是大陸範圍以外的代筆所爲,首先我不認爲大陸的類型寫手能很自然地補完這個故事,其次是文筆以外的“腦力”,尤其是讀到這裏:“我由衷地認爲,虛擬實境這項先進技術即便能夠實現併爲人類所用,但在有着政黨政治的國度,也是不會得到普及甚至官方認可的
  • 禹白楓
    /對女人的性幻想病只要對着女人就開始發作/人物塑造太差,男主猥瑣又屌絲;梨紗單薄到只剩一個美麗受害者的紙片形象,我連心疼她的感覺都生不起來;七美一會勇敢可愛但是又會慫到當場抱着男主腰作嬌弱狀,很分裂/你倆有熟到爲了他擅闖敵營
  • 訾祺瑞
    我看不久以後真的會有虛實莫辨的一天
  • 華茂才
    無腦推理燒 我已經到最後不知道到底是真還是假 書名已說明一切 克萊因壺 到底是真還是假 到底是現實還是VR 最後結局真的很絕望
  • 仲孫子騫
    在89年確實是會讓人震撼的作品呀,在2019年讀,雖然很容易猜到劇情,但是也可以算是愉悅的消遣之作了,但人物和故事的細節都比較粗糙,不夠豐滿
  • 冉鴻遠
    前220頁的劇情非常吸引人,懸念跌宕,讓人想看下去,上一次有這種閱讀體驗,還是讀折原一《倒錯的輪舞》的時候,但之後50頁,開始解謎的時候,就感覺很一般了,開放性的結局,是個不錯的構思
  • 費代靈
    ”是吧,克萊因壺讓人不自覺想到模擬理論:“如果一個文明達到了能夠創建模擬世界的水平,那麼就會創造出數以億計的模擬文明,每個文明都有數萬億的人類,而這個文明只需要使用更多的計算力
  • 融素潔
    結尾解說很破壞原作的餘味,開放式結局還沒等人細品,來上這麼一篇故弄玄虛的、二次創作式的解說,整個閱讀體驗就變了,感覺像相聲裏的“刨活”
  • 居綠竹
    真沒想到這是二十世紀末的文學作品,除開一些日本人特有的嗲腔外,結尾不失爲令人震驚
  • 仉督安夢
    我的期待過高了 情節比較普通 想象還可以大膽一點 就算是30年前的作品 也不至於吹爆 況且 這本書非常男性視角 從角色設定方面 和男主搭檔的是兩個單身年輕姑娘 到每位女生出場時的畫像 滿是男人對女性的臆想 讓人非常不適
  • 衛贊悅
    莫比烏斯環是沒有表裏之分,一個人以爲自己在外面走着,走着走着就會走到裏面,結尾這個漂亮的僞解說再次貫徹了這點
  • 第五浦和
    1989年的VR虛擬實境設定,早於《黑客帝國》《紅辣椒》《盜夢空間》,前瞻性令人驚愕
  • 軒轅夏蘭
    此外本以爲只是宣傳噱頭,結果還真就有《盜夢空間》的味兒,關鍵它比盜夢早二十年;其中對“虛擬現實”這項核心科技設想得真就那麼細緻到位;結局利落又深邃的敘述、那種呼應和安排……都帶來不折不扣的震撼式體驗,很難不感嘆構思這書的腦筋以及寫作落實的嫺熟筆力實在太到位了
  • 万俟柔雅
    大陸版最後加上的解讀其實是一篇二次創作的元小說,非常有趣的跨層敘述,在有限的文本空間中豐富了讀者對虛擬實境的沉浸體驗
  • 終泰華
    現在看來許多被用濫的套路和梗(沒錯說的就是你們《盜夢空間》、《源代碼》和《黑鏡》),但放在創作時89年的日本還是很有前瞻性和創造性的,雖然那時也已經有PKD和威廉·吉布森的作品
  • 蔚冰巧
    有些推理小說僅有迷面或是謎底能讓人印象深刻就很難得,而這本小說在科幻,推理,娛樂性上揮灑的淋漓盡致,讀者在翻開書的一剎那也像愛麗絲一般進入到一個虛擬世界,閱讀體驗實屬暢快
  • 危綺玉
    最令人頭皮發麻還是翻書時一直迴響在腦子裏的日期1989,這是這本小說誕生的時間,早於《紅辣椒》(1993)4年,早於《黑客帝國》(1999)10年,早於《盜夢空間》(2010)21年
  • 壽鴻彩
    日本小說家腦洞都這麼先進嗎,環界於黑客帝國,克萊因壺於盜夢空間
  • 漆雕凌文
    故事本身放在成書年代當是新奇有趣之極,它會讓你聯想引申出現代的許多飽受爭議並且與衆不同的優秀作品: 《紅辣椒》(小說原作《盜夢偵探》),《盜夢空間》,《駭客帝國》……不勝枚舉
  • 賀丹山
    設定放在現下早不新穎,重點就在此書出於1989年,且即便概念已橫行,也絲毫不影響閱讀體驗,整個過程流暢至極,中間甚至沒有看過時間
  • 詹寒梅
    當然克萊因壺還是有可取之處,無論作中作,還是敘事的流暢性和娛樂感,可謂同類題材的佼佼者,不得不承認作者講了很棒的故事,但是在理性認知方面,個人認爲還是不要過度吹捧比較好,不然造成“內行看門道外行看熱鬧”的結果就不太好
  • 鈄懷蓮
    雖然猜到了劇情發展,但還是令人窒息的閱讀體驗;從開始的地方開始,在結束的地方結束,克萊因壺的概念用的太好
  • 冷承澤
    莫比烏斯環,克萊因壺,盜夢空間,說來說去也不過是心猿意馬,莊周夢蝶
  • 庾笑旋
    (84/100)期望過高,未免有所失望,克萊因壺根本配不上超越時代之作的稱號,至少在我看來並不是
  • 樂泰華
    所以克萊因壺壓根配不上超越時代之作的名號,設定題材別人早就寫過,內核世界觀更是我們中華祖先早就領悟提煉出來的